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725猎人命令护肩不是核心 兽王整体被BUFF

时间:2017-11-08 17:15:49  作者:admin  来源:护肩  浏览:52  评论:0
内容摘要:  这次725很神奇,之前设计师说要重点调整的职业没猎人。然后在PTR上线了三四次补丁后,兽王猎迎来了各种改动。关于肩膀和套装还有的改动,到底效果如何,后续我会继续关注测试服。另外,有人能借个美服猎人号么!  2件:你的眼镜蛇射击、多重射击和命令使狂野怒火在剩余持续时间内的加成提...

  这次725很神奇,之前设计师说要重点调整的职业没猎人。然后在PTR上线了三四次补丁后,兽王猎迎来了各种改动。关于肩膀和套装还有的改动,到底效果如何,后续我会继续关注测试服。另外,有人能借个美服猎人号么!

  2件:你的眼镜蛇射击、多重射击和命令使狂野怒火在剩余持续时间内的加成提高1%。(从1.5%下调)

  4件:当狂野怒火激活时,你的眼镜蛇射击、多重射击和命令的提高10%(从20%下调)

  奇美拉射击:提高了114%,(从288%武器提高到600%武器)。现在是15秒冷却,从9秒上调。

  成群:现在使荒野重置野兽冷却时间的几率提高30%,(从PTR上一次补丁60%下调)。

  凶猛狂暴:现在在8秒内产生24点集中值,从12点上调。现在有2层效果,从1层上调。

  野性守护会使你技能的公共冷却时间降低0.2秒,允许你能更可靠的在其激活时消耗你所产生的集中值,尤其是没野兽/凶猛狂暴可用时。

  命令和凶猛狂暴会使你的宠物/哈提最多从40码外对目标发起冲锋(从25码上调),与你远程技能的最大距离相一致。

  荒野:你的自动爆击现在有20%的几率重置野兽/凶猛狂暴的冷却时间,(而不是PTR上一次补丁有40%的几率使野兽/凶猛狂暴的冷却时间缩短3秒)。

  雷霆之颚(神器专长):命令现在有8/16/24%的几率造成50%的额外自然,从10/20/30%下调。

  族群(神器专长):现在令的提高3/6/9%,从5/10/15%下调。

725猎人命令护肩不是核心_兽王整体被BUFF

725猎人命令护肩不是核心_兽王整体被BUFF

  视频里,首先能看到的一点,就是起手宝宝和哈提都带着急奔,哈提不再是慢悠悠跑上去了。

725猎人命令护肩不是核心_兽王整体被BUFF

  左上角是测试服,哈提带着急奔已经到目标开始,右下角是正式服,哈提才跑到一半。

  然后就是视频里,为了防止其他橙装像是腰带,鞋子,护腕出现特例化的影响,选择了赛福斯的秘密和橙裤日,对DPS影响都不大会让DPS的模拟更稳定。

725猎人命令护肩不是核心_兽王整体被BUFF

  赛福斯和日地裤,面板32暴击,13急速,58精通。(正式服比这个属性好的大佬很多。

  视频里对于新的红人和成群,对PTR测试服和LIVE正式服进行了2次5分钟测试,

  可以看到,当凶兽变成2层充能后,不论是新的能量获取还是输出循环都变得更流畅了。

725猎人命令护肩不是核心_兽王整体被BUFF

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  猎人725目前的改动主要有,橙肩“命令护肩” 旧特效变成基础设定,新特效变成荒野有额外20%的几率重置野兽的冷却时间。

  然后命令和凶猛狂暴距离增加到40码,配合哈提也吃“急奔”效果,转火效率大增!

  新的凶猛狂暴修复完成,现在是8秒产生24点集中值,配合兽栏,集中值不再有溢出的问题,也不会有太缺的感觉。

  随着这一系列的改动,还有机制互相影响。新的命令护肩完全算不上是核心橙了,看过另几个6分钟的测试,带新橙肩的只比不带橙肩的多触发了5次,收益非常低。

  于是,关于下个版本的核心橙,目前讨论较多的有4件,橙腰七狮群啸,橙鞋奎普拉战争指令,橙护腕荒野的,橙饰品基尔加丹的炽热决心。

  橙腰七狮群啸,之前就砍过但是依旧一直是1+1的核心,新的T20特效红人里打的越多越高,有橙腰非常适配。单体AOE都是不错的选择。

  橙鞋战争指令,SIMC改过四五次橙鞋的输出代码,每次改进橙鞋模拟就越高……在单体情况下提升较大,守护流用非常好。而且凶兽自带2层充能后,配合橙鞋表现也非常好。

  橙护腕荒野的,护腕之前因为迅雷打击火过一阵子,然后砍了打鸡就又没人问及了。在新版本之后护腕的确又可以考虑出场了。一个是减CD输出润滑了,还有一个就是他也减少猎豹和绿帽守护CD,萨墓开荒时还是需要一些干脏活和保命能力的。

  橙饰品基尔加丹的炽热决心,萨墓的饰品调整过了几次,但是效果依旧不好。猎人的饰品一直很蛋疼,725还要去推熊期待暴击出925+装等的嗜血本能太蛋疼了。炽热决心在AOE表现很好,单体表现一般可以选择。新版本可以升级到970,装等高,也更高。

  PTR大佬们都推崇的4个橙装,有一个共同点,就是不和套装共。也就是说,下个版本,兽王要选择套装“2+4”了。

  2+4也就是说,2T19+4T20或者2T20+4T19。那么具体选择哪一种,还没有。因为T20的4件套效果对半砍了,一个4件套只增加眼镜蛇,多重和命令10%。收益太低,而2件套配合T19的超高红人覆盖率,反倒收益更高,不过高装等的T19又是个看脸的问题。当然套装也还在调整,希望能加强,这一次套装砍得太伤了。

  橙肩变成了玩具橙,这一次PTR改动其实除了T20,兽王是整体BUFF了的。T20太弱也可以用4T19+2T20的配装。暴击达标的情况下,选用成群,不论在转火还是能量获取上都更占优势!


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